Впрочем, в оригинальный Xenus было очень тяжело играть - он очень сильно тормозил даже на очень приличных конфигурациях, вылетал на рабочий стол с многообразными ошибками, а «левитирующие» предметы и замирающий в обдумывании искусственный интеллект вообще стали визиткой Deep Shadow.
О xenus каким-то образом призабыли, однако к 2008 году Deep Shadows притянула внимание анонсом второй части экшена, последний намеревались в довольно значимой мере улучшить и устранить все недостатки.
Время сыграло в лучшую сторону для Xenus- в «белое золото» можно без особых проблем играть несколько часов. Перед тем, как досадный баг предложит перезапустить саму игру или перезагрузить виндовс. Вспоминая «точку кипения», для знакомства с которой непосредственно после инсталляции необходимо было пройти на страничку обновлений и выкачать очень здоровенные патчи, развитие на порядок выше. В глаза ещё сразу бросается хорошая оптимизация движка - на критических опциях игра выдаёт приемлемый уровень FPS, за что личное спасибо Engine 3.
